В этом уроке будет рассказано, как сделать, чтобы некий участок карты нельзя было пересечь. В качестве примера мы возьмем каменную стену и булыжник. Монстры, между прочим, тоже не могут пройти через препятствия =)
ну вообще грамотнее было сделать экспоненциальное смещение (каждый шаг расстояние между камерой и персонажем уменьшается на 10%). но пойдет там. возможно, в будущих уроках и до камеры доберусь =)